Bonjour,
Je rencontre des difficultés avec les plateformes pour déployer mon application Flutter sur l’App Store.
Acceptée sur le play store, ce n’est pas le cas sur l’App Store.
En effet j’ai développé mon application avec comme paiement l’utilisation de Stripe sans achats in-app avec une gestion des formules payantes dans Firestore. Elle m’a été refusée.
Apple m’oblige à utiliser les achats in-app et leur framework.
Quelqu’un a déjà rencontré ce problème ?
Est-on obligé de passer par les achats in-app sur les ios ?
Il existe plusieurs vidéo sur Internet pour l’utilisation de Stripe (ios android), pourquoi si cette méthode n’est pas accepté par Apple ?
Merci d’avance pour vos réponses, je suis bien embêté…